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//  ChangeSceneLayer.h
//  PlantNannyDemo
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//  Created by Joueu on 14-10-31.
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#ifndef __PlantNanny__ChangeSceneLayer__
#define __PlantNanny__ChangeSceneLayer__

#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"

USING_NS_CC_EXT;
USING_NS_CC;

class ChangeSceneLayer:public Layer,public TableViewDelegate, TableViewDataSource{
public:
    virtual bool init();
    CREATE_FUNC(ChangeSceneLayer);
private:
    LayerColor *m_colorLayer;
public:
    virtual void tableCellTouched(TableView* table, TableViewCell* cell);
    virtual void tableCellHighlight(TableView* table, TableViewCell* cell);
    virtual void tableCellUnhighlight(TableView* table, TableViewCell* cell);
    virtual TableViewCell* tableCellAtIndex(TableView *table, ssize_t idx) ;
    virtual ssize_t numberOfCellsInTableView(TableView *table);
    virtual Size cellSizeForTable(TableView *table);
private:
    TableView *m_tableView;
};

#endif /* defined(__PlantNannyDemo__ChangeSceneLayer__) */
